Comment Savoir Qui a la Main Gagnante au Poker ? (astuces pour débutant)
Ce guide des points de poker est pour vous si :
- Vous avez une connaissance de base du poker
- Mais vous ne comprenez pas comment fonctionnent les points au Texas Hold’em.
Ce guide vous apprendra à calculer les points de poker et les points du pot afin que vous puissiez battre vos amis et gagner dans les sites de poker en ligne.
Au début, les points de poker peuvent sembler compliquées, mais si vous voulez prendre le poker au sérieux, il est essentiel d’en avoir une connaissance de base.
Ce petit guide pratique et les outils qu’il contient vous donneront tout ce dont vous avez besoin pour prendre le dessus sur les tables réelles et en ligne, puis attachez votre ceinture, car nous allons faire un petit tour dans le monde des points de poker.
Comment sont déterminées les mains gagnantes au poker ? La paire la plus élevée est utilisée pour déterminer le gagnant. Si deux ou plusieurs joueurs ont la même paire la plus élevée, c’est la plus élevée de la deuxième paire qui détermine le gagnant. Si les deux joueurs détiennent deux paires identiques, la cinquième carte est utilisée pour départager les deux joueurs. Si deux joueurs ou plus détiennent une seule paire, la paire la plus élevée l’emporte.
Qui gagne au poker avec la même main ? Si deux ou plusieurs joueurs ont la même main, la carte la plus haute détermine le gagnant. Pour les quintes ou les flush, la carte supérieure la plus haute est déclarée gagnante. Pour les mains à une paire et à deux paires, c’est le kicker le plus élevé qui gagne. Si les joueurs ont la même main de 5 cartes, il y a égalité et le pot est partagé en parts égales.
Quelle est la meilleure combinaison au poker ? Lorsque le classement des couleurs est appliqué, les conventions les plus courantes sont les suivantes Ordre alphabétique : trèfle (le plus bas), suivi des carreaux, des coeurs et des piques (le plus haut). Ce classement est utilisé dans le jeu de bridge. Alternance des couleurs : carreau (le plus bas), suivi des trèfles, des coeurs et des piques (le plus haut)
Tableau des points du pot
Voici en un coup d’œil notre guide des points du pot au poker et des mains à jouer.
Vous pouvez télécharger et imprimer cette fiche de triche de poker Texas Hold’em pour l’avoir à côté de vous lorsque vous jouez.
Taille de la mise | Exemple | Points de pot offertes | L’équité nécessaire |
Mise à 1/2 du pot | 1€ dans un pot de 2€ | 3:1 | 1/4 ou 25% |
Mise à 2/3 du pot | 2€ dans un pot de 3€ | 5:2 | 2/7 ou 29% |
Mise à 3/4 du pot | 3€ dans un pot de 4€ | 7:3 | 3/10 ou 30% |
Pari de la taille du pot | 4€ dans un pot de 4€ | 8:4 ou 2:1 | 4/12 ou 1/3 33% |
2x le pari du pot | 8€ dans un pot de 4€ | 12:8 ou 3:2 | 8/20 or 2/5 40% |
Partie 1
Comment les points fonctionnent et “The Long Shot”
Supposons que vous pariez sur une course de chevaux et qu’on vous donne un point de chance “sept contre un”, il sera écrit “7:1” | Cela signifie que pour chaque euro que vous misez, vous recevrez 7€, donc si vous pariez 10€ à 7 contre 1, vous gagnerez 70€. |
7:1 Points | = | Gains d’un pari de 10€ avec un point de 7:1 |
Si quelqu’un vous propose des points à 100 contre 1, cela signifie qu’il est persuadé que vous ne gagnerez pas. |
Lorsque les points sont particulièrement importants pour votre victoire, on vous appelle souvent le “long shot”, ce qui signifie généralement qu’il fera froid en enfer avant que vous ne réussissiez.
Partie 2
Les points de poker vous indiquent la probabilité de gagner une main donnée
Avant d’entrer dans une discussion sur les points de chance au poker en ligne, vous devez savoir comment calculer vos “outs”.
Les outs sont simplement les cartes qui vous aideront à optimiser votre main et à la rendre meilleure que ce que vous pensez que votre adversaire détient.
Pour calculer les points, vous devez d’abord connaître le nombre de cartes gagnantes, ou “outs”.
Votre main: | Le concessionnaire s’engage: | La main de l’adversaire : Inconnu: | Pour gagner, nous aurons besoin de cœur : |
13 Cartes dans chaque combinaison | – | 4 coeurs visibles sur la table | = | 9 coeurs encore disponibles dans le jeu |
Partie 3
Se servir des “outs” pour calculer les points de poker au Texas Hold’em
Nous avons déjà déterminé que vous avez neuf “outs”.
Il y a maintenant 52 cartes dans un paquet et deux d’entre elles sont dans votre main, ce qui vous en laisse 50. De plus, il y a quatre cartes exposées du flop et du tour, ce qui laisse 46 cartes.
Bien que votre opposant en détienne deux autres, nous les ignorons.
Nos calculs au poker Texas Hold’em sur Internet sont seulement basés sur les cartes que vous pouvez voir et sur ce qui pourrait rester dans le jeu
Avec neuf outs et 46 cartes inconnues, il y a neuf cartes qui vous permettront de gagner la main et 37 cartes (46 cartes non vues – 9 cartes gagnantes) qui vous feront perdre.
Ainsi, les points qui vous feront gagner une des cartes dont vous avez besoin sur la rivière sont de 37 à 9.
Cela simplifie les choses, jusqu’à environ 4:1.
En d’autres termes, vous avez quatre fois plus de chances de perdre ce pot que de le gagner.
Calculez d’abord combien de cartes du jeu vous ne pouvez pas voir :
52 cartes dans un jeu | – | 2 Cartes à la main | – | 4 cartes distribuées au flop et au tour | = | 46 cartes inconnues |
Les cartes invisibles sont ensuite réparties entre les gagnants et les perdants :
37 cartes dans le jeu qui vous feront encore perdre
9 cartes dans le jeu qui vous donneront une victoire
Scénarios courants de out au poker
Pour vous aider à vous faire une idée de ce qu’est un Out de poker, nous vous avons fourni les Outs et les points de certains scénarios courants que vous êtes probablement amené à voir à la table.
Partie 4
La GRANDE question – Faut-il tenir le pari ?
Nous avons donc des points d’environ 4:1 pour gagner cette main.
La décision d’appeler ou non le pari de notre adversaire dépend de la quantité d’argent qui se trouve dans le pot.
Non, nous ne voulons pas dire que s’il y a beaucoup d’argent, vous devez simplement le prendre.
Ce que vous devez rechercher, c’est le rapport entre l’argent que vous pourriez gagner et la taille du pari de votre opposant.
Nous allons continuer notre exemple:
Disons qu’il y avait 90 euros dans le pot et que votre adversaire parie 10 euros.
Cela fait un total de 100 $ au milieu de la table qui n’attend que d’être gagné.
Vous devez égaler la mise de 10€ de votre adversaire pour voir la carte de la rivière, donc il va vous en coûter 10€ pour voir si cette dernière carte va être l’une des neuf que vous devez gagner.
Étape 1 : Calculez combien vous gagneriez normalement à partir de vos points réels au poker :
4:1 Les points que vous avez réellement pour gagner la main | €10 Votre mise | = | 40€ L’argent que vous gagneriez normalement |
Étape 2 : Calculez combien d’argent vous pourriez gagner et les points que vous obtiendrez :
90€ l’argent dans le pot | + | 10€ Le nouveau pari de vos rivaux | = | 100€ L’argent que vous pourriez gagner |
Étape 3 : Décide d’appeler ou non le pari:
Dans cet exemple, en misant 10€, votre adversaire vous a effectivement donné des points à 10 contre 1, alors que votre chance réelle de gagner est de 4 contre 1.
C’est comme si un bookmaker vous donnait 10 points sur un cheval qui a 4 points sur 1 de chance de gagner. Alors, faut-il appeler ce pari ? Oui et vous devriez le faire plus vite qu’un œil ne peut cligner parce que les points vous offrent la possibilité de profiter d’une belle journée de paie.
Partie 5
Mais que faire si je perds ?
Même si vous passez cet appel, vous pourriez quand même perdre. Cela arrive.
N’oubliez pas que vos points calculés étaient de 4 contre 1, ce qui implique que les dieux du poker disent que vous perdrez quatre fois pour chaque fois que vous gagnez.
C’est pourquoi il est important que l’on vous offre au moins la possibilité de gagner quatre fois plus que votre mise, car à long terme, vous aurez atteint le seuil de rentabilité.
Plus important encore, si on vous offre la possibilité de gagner plus que quatre fois votre mise, vous finirez par gagner de l’argent.
Pour résumer tout ce que nous avons calculé jusqu’à présent :
4:1 | Les points que vous avez réellement pour gagner la main |
10:1 | Les points que l’on vous propose pour appeler vos adversaires à parier |
Donc, si cette même situation s’est reproduite cinq fois pendant votre partie :
100€ gagné à partir de la flush 1 | – | 40€ pertes de 4 mains perdantes | = | 60€ profit de 5 mains |
Partie 6
Beaucoup de choses à retenir? Voici un raccourci pratique – La règle des 4 et 2
Maintenant que vous avez fait le calcul et vu la théorie, il est temps d’introduire un raccourci pratique.
Celui-ci vous aidera à calculer vos chances de gagner une main dans le bref laps de temps que vous laisse le poker sur Internet pour décider.
1 | Après le flop (les trois premières cartes que le croupier pose sur le tableau), calculez le nombre de points restants dans le paquet | En utilisant notre exemple de l’étape 1, nous avions : 9 points | ||
2 | Il suffit de multiplier le nombre de outs par 4 pour avoir la chance de recevoir une carte gagnante au tour ou à la rivière | 9 x 4 = 36% | ||
3 | Après le tour (quatrième carte distribuée sur le tableau), multipliez le nombre de sorties par 2 pour donner une chance de gagner sur la rivière | 9 x 2 = 18% |
Bien que cette méthode ne soit pas super précise, cette fiche de triche au poker fournit un guide suffisamment clair pour calculer les points au poker en ligne.
Bien sûr, les puristes voudront toujours faire de la gymnastique mentale pour obtenir le pourcentage exact, mais pour le reste d’entre nous, simples mortels du poker, la règle de 4 et 2 est plus que suffisante pour donner des pourcentages raisonnables.
Partie 7
Quelques points communs des mains de poker
Lors de la préparation de ces cartes, nous n’avons pas inclus de points qui tiennent compte du fait qu’il y a deux cartes à venir (c’est-à-dire des situations après le flop).
Au lieu de cela, tous ces points supposent que vous êtes au tournant et que vous voulez voir une rivière. Donc, sans plus attendre :
Par exemple, un 8-7 sur un tableau A-9-6-2. Vous avez 8 outs : les quatre cinq et les quatre dix.
Ces points de chance de gagner supposent qu’il n’y a pas de couleur possible sur le tableau et que vous avez la meilleure main.
Sachez que si vous avez 7-6 sur un tableau A-9-8-R, les dizaines ne sont pas forcément des outs pour vous, car elles pourraient faire gagner une plus grosse quinte à quelqu’un qui a DV.
Si vos cartes fermées sont de la même couleur et qu’il y en a deux autres de votre couleur sur le tableau, vous pouvez le plus souvent considérer n’importe quelle couleur comme une noix, car il est très rare que vous soyez confronté à une autre personne avec deux cartes fermées de votre couleur.
Cependant, si vous tirez une quinte flush sur le tableau, vous devez être extrêmement prudent si vous n’avez pas l’as.
Les joueurs de poker aiment tirer des quintes et aiment aussi jouer des as – ces deux faits combinés font que vos points de victoire sont beaucoup plus faibles si vous chassez autre chose que la quinte de noix.
Encore une fois, je suppose que vous attirez les foules, par exemple avec 8-7 sur un tableau de A-9-5-R. N’importe lequel des quatre six vous donnera les noix.
Cependant, à moins que vous n’utilisiez vos deux cartes fermées pour faire la quinte, vous ne tirerez pas vers les noix.
Si le tableau est A-9-6-5 et que vous avez 7-2, n’importe lequel des 8 vous donnera une suite, mais ce n’est pas la suite des noix ; quelqu’un avec T-7 aura les noix.
Si vous avez V-T sur un tableau de A-V-8-3, et que vous soupçonnez fortement que vous êtes face à quelqu’un qui a une paire d’as, vous avez cinq outs pour le battre : trois dix (vous donnant deux paires), et deux valets (vous donnant des trips).
Vos points ici sont basés sur l’hypothèse que votre adversaire n’a pas d’AV ou d’AT ! C’est une supposition dangereuse à faire, et vous devriez avoir de meilleurs points que 8:1 pour faire cet appel de façon profitable afin de compenser les fois où vous n’avez que la moitié du nombre de retraits que vous pensez avoir
Maintenant, nous sommes vraiment entrés dans une hypothèse risquée.
Si vous avez un KQ sur un plateau de 8-5-2-J, et que vous pensez que votre adversaire a fait une paire de huit, mais sans reine ou roi buteur, vous avez six outs (toute reine ou roi fera une meilleure paire).
La cote de 6,7 – 1 n’est valable que si votre hypothèse est correcte. Il arrive souvent que vous vous trompiez, alors soyez très prudent dans cette situation.
Si vous tenez un 7-7 sur un tableau A-K-9-2, et que votre seule grâce salvatrice est un troisième 7.
Il s’agit d’un tirage au sort vraiment tiré par les cheveux, et notre seule raison de l’inclure est de montrer à quel point il est tiré par les cheveux. Nous n’avons (presque) jamais vu un pot assez grand pour justifier un tirage au sort. Les pots se couchent à toutes les tailles, sauf les plus extrêmes.
Tirage à X outs : (46-X) / X : 1
C’est la formule générique. Si vous avez un tirage autre que ceux que nous avons énumérés ci-dessus, et que vous voulez connaître vos chances, c’est la solution.
Comptez le nombre de outs que vous avez et soustrayez ce nombre de 46.
Divisez le résultat par le nombre de outs , et voilà – vous avez vos points.
Par exemple, si on tire à la fois sur un jeu et sur une couleur, par exemple il y a des raisons de croire que l’adversaire a deux paires, et qu’il y a AA, avec quatre à une couleur, mes outs sont n’importe quel as (ce qui me donne un jeu) plus 9 cartes de couleur (ce qui me donne une couleur), soit un total de 11 outs.
Cela donne :
46 – 11 = 35.
35 / 11 = 3.2
Mes chances de tirer un gagnant sont de 3,2 : 1
La première chose à mentionner est qu’il n’y a pas de cartes supplémentaires.
Les mains de poker sont évaluées avec exactement cinq cartes.
Parfois, vous utilisez les cinq cartes communes comme votre meilleure main, auquel cas votre poche est inutile (bluff mis à part, bien sûr).
Alors frappez immédiatement : si vous ne pouvez pas battre votre adversaire avec cinq cartes, vous avez perdu (ou êtes à égalité).
Cela est vrai même si tous les joueurs utilisent les cartes communes.
Dans l’exemple extrême, disons qu’une quinte flush royale est tirée sur les cartes communes.
Tout le monde obtient une Quinte Royale (dans ce cas, évidemment, vous faites tout en espérant que votre adversaire fasse une erreur).
Vous n’êtes pas obligé de dire : “J’avais un as en main, alors je brise l’égalité entre nous deux.” Non, non, et non, vous avez tous les cartes communes, vous êtes à égalité, vous partagez le pot et vous passez à la main suivante.
L’étape suivante consiste à évaluer les mains. Cela commence comme ça :
- Un joueur seul a-t-il une quinte flush ? Une quinte flush est une quinte et un flush en même temps. Un flush est une suite de 5 cartes de la même couleur. Une quinte est une suite de 5 cartes consécutives, la suite étant définie par l’ordre suivant : A, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K, A. L’as figure deux fois dans la liste, mais vous ne pouvez pas chevaucher A. Ainsi, A, 2, 3, 4, 5 est une quinte, 10, J, Q, K, A est une quinte, mais Q, K, A, 2, 3 ne l’est pas. Une quinte royale (10, J, Q, K, A de la même couleur) est parfois considérée comme une quinte spéciale, mais en réalité, c’est tout simplement la meilleure quinte.
- Si oui, ce joueur est le gagnant.
2. Plusieurs joueurs ont-ils une quinte flush ?
- Si oui, le gagnant est celui qui a la carte la plus élevée. (A-2-3-4-5 est la quinte la plus basse, tandis que 10-J-Q-K-A est la quinte la plus haute).
- Si plusieurs personnes se partagent la carte la plus élevée (soit d’une autre couleur, soit parce qu’il y a une quinte flush dans les cartes communes), elles se partagent le pot.
3. Est-ce qu’un joueur seul a un 4 de même couleur ?
- Si oui, ce joueur est le gagnant.
4.Plusieurs joueurs en ont-ils 4 de chaque type ?
- Si oui, celui qui a le plus grand “ensemble de 4” est le gagnant.
- Si plusieurs joueurs ont le jeu de 4 le plus élevé (ce qui n’est pas possible avec un jeu de poker standard, mais avec un double jeu ou des cartes communes), celui qui a le kicker le plus élevé (la carte la plus élevée n’est pas dans le jeu de 4) est le gagnant. – Si cette carte est identique, ils partagent le pot.
5. Un joueur seul a-t-il un full house ?
- Si oui, ce joueur est le gagnant.
6. Plusieurs joueurs ont-ils des full houses ?
- Si oui, en gardant à l’esprit qu’un full house est un jeu de 3 et un jeu de 2, le joueur avec le jeu de 3 le plus élevé gagne le pot.
- Si plusieurs joueurs se partagent le jeu de 3 le plus élevé (ce qui n’est pas possible sans cartes communes comme dans le hold’em, ou un double jeu), alors le joueur avec le jeu de 2 le plus élevé est le gagnant.
- Si les jeux 2 et 3 sont identiques, ces joueurs se partagent le pot.
7. Est-ce qu’un seul joueur a une couleur ? Un flush est défini comme l’ensemble des 5 cartes de la même couleur.
- Si oui, ce joueur est le gagnant.
8. Plusieurs joueurs ont-ils une couleur ?
- Si oui, le joueur qui a une couleur avec la carte unique la plus haute est le gagnant.
- Cette main est similaire à la résolution des “cartes hautes”, où chaque carte est en fait un kicker.
- Notez qu’un flush nécessite la même couleur, et pas seulement une couleur. Bien que les couleurs utilisées sur la couleur soient le rouge et le noir, deux chacun, il n’y a rien à faire avec ce lien. Un trèfle ne ressemble pas plus à un pique qu’à un cœur – seule la couleur compte. Les couleurs sont le rouge et le noir pour des raisons historiques et le même jeu de cartes peut donc être utilisé pour d’autres jeux où cela pourrait être important.
9. Y a-t-il un seul joueur qui a une quinte ? Une quinte est une suite de 5 cartes consécutives qui ne s’enroulent pas autour de l’As.
- Si oui, ce joueur gagne le pot.
10. Plusieurs joueurs ont-ils des quintes ?
- Si oui, le joueur qui a la quinte la plus élevée gagne. (A-2-3-4-5 est la quinte la plus basse, tandis que 10-J-Q-K-A est la quinte la plus haute).
- Si plusieurs joueurs se partagent la plus haute suite, ils se partagent le pot.
11. Y a-t-il un joueur unique qui a un 3 d’une sorte ?
- Si oui, ce joueur gagne le pot.
12. Plusieurs joueurs ont-ils un 3 d’une sorte ?
- Si oui, le joueur qui a les 3 cartes les plus élevées remporte le pot. –
- Si plusieurs joueurs ont les 3 cartes les plus élevées, le joueur ayant le meilleur kicker remporte le pot. –
- Si plusieurs joueurs sont à égalité pour le 3 le plus élevé et le kicker le plus élevé, le joueur avec le “second kicker” le plus élevé gagne le pot (par exemple, A A A K Q bat A A A A K J – ici, A A A A sont le 3 d’une sorte, K est le kicker, et Q et J sont les seconds kickers). –
- Si les joueurs sont à égalité pour les 3 sets les plus élevés, le kicker le plus élevé et le second kicker le plus élevé, les joueurs se partagent le pot.
13. Un seul joueur a-t-il deux paires ?
- Si oui, ce joueur gagne le pot.
14. Plusieurs joueurs ont-ils 2 paires ?
Si oui, le joueur ayant la paire la plus élevée remporte le pot. – Si plusieurs joueurs sont à égalité pour la paire la plus élevée, le joueur ayant la deuxième paire la plus élevée remporte le pot. – Si plusieurs joueurs sont à égalité pour les deux paires, le joueur ayant le meilleur kicker remporte le pot. – Si plusieurs joueurs sont à égalité pour les deux paires et le kicker, les joueurs se partagent le pot.
15. Un seul joueur a-t-il une paire ?
- Si oui, ce joueur remporte le pot.
16. Plusieurs joueurs ont-ils une paire ?
- Si oui, le joueur ayant la paire la plus élevée gagne. – Si plusieurs joueurs ont la paire la plus élevée, le joueur ayant le meilleur kicker gagne. – Comparez les deuxième et troisième joueurs comme prévu pour résoudre les conflits, ou séparez-vous si les trois joueurs sont à égalité.
17. À ce stade, toutes les cartes sont des kickers, donc comparez les première, deuxième, troisième, quatrième et, si nécessaire, cinquième plus haute carte dans l’ordre jusqu’à ce qu’un gagnant soit déterminé, ou partagez le pot si les mains sont identiques.
Qui gagne au poker si les deux joueurs ont deux paires ? Règles de bris d’égalité à deux paires
Il est très facile de déterminer les gagnants de deux paires, le joueur ayant la paire la plus élevée gagne. Par exemple, JJ22 bat TT99.
Si les deux joueurs ont la même paire, il est également facile de déterminer le gagnant puisqu’il n’y a qu’un seul kicker. Le joueur qui a le meilleur kicker gagne.
Exemples de bris d’égalité :
- 7733A bat 55442
- JJTT8 bat JJTT5
- 8822A bat 8822K
Règles de bris d’égalité
La personne qui a le plus de points gagne.
Si deux joueurs ont le même brelan, les joueurs qui tirent sont utilisés pour déterminer le gagnant.
Exemples de bris d’égalité :
- TTT92 bat 77743
- QQQT2 bat QQQ76
Que se passe-t-il si deux joueurs ont une quinte ou une quinte flush ?
Si deux ou plusieurs joueurs ont une suite ou une couleur, celui qui a la carte la plus haute gagne.
Exemples de bris d’égalité Quinte & Flush :
- 76543 bat 5432A
- J♠ 9♠ 5♠ 3♠ 2♠ bat T♠ 8♠ 7♠ 6♠ 4♠
Et si deux joueurs faisaient un full house ?
Pour départager deux joueurs avec un full house, celui qui a la plus grande partie “trips” de sa main gagne.
La paire de la main n’a pas d’importance, sauf pour départager les deux joueurs.
Si les paires sont également identiques, alors la main est à égalité et le pot est partagé.
Exemples de bris d’égalité Full House :
- TTT22 bat le 777AA
- 555JJ bat 444KK
- QQQ33 bat QQQ22
Carré, quintes flush et flush royal
À moins que la main ne soit sur le tableau, il est extrêmement rare qu’il y ait deux joueurs avec la même main ultra-premium comme un carré, une quinte flush ou une quinte flush royale.
Cependant, il est facile de décider qui est le gagnant.
- Le carré – Le carré le plus élevé gagne
- Quinte flush – Habituellement, lorsque cela se produit, un joueur aura le haut de la quinte flush et l’autre le bas. Le premier gagne.
- Quinte flush royale – La seule fois où il est possible pour deux joueurs d’avoir une quinte flush royale, c’est si elle se trouve sur le tableau. Même si cela était possible, deux quintes royales sont toujours à égalité. Contrairement à ce que certains pensent, une couleur ne bat pas une autre couleur, sauf si une règle locale spécifique le dicte.
Que se passe-t-il si les joueurs ont la même main, même après un bris d’égalité ?
Peut-il y avoir égalité au poker ?
Au poker, si aucun gagnant ne peut être déterminé à l’aide d’un bris d’égalité, la main est déclarée nulle et les joueurs à égalité se partagent le pot.
Le cas le plus fréquent d’égalité au poker est celui où le tableau est jumelé deux fois et où deux joueurs ou plus ont chacun la même carte haute.
Exemples de mains associées :
- Un joueur a AK et l’autre a AQ et le tableau est J2255. Chaque joueur a A2255 et pour une égalité.
- Un joueur a A8 et un autre A6. Le tableau final est AQJJ9. Les deux joueurs ont une paire d’As avec des botteurs de QJJ9. Ils se partagent le pot.
- Un joueur a 98 et l’autre 92. Le tableau final est AKQT5. Les deux joueurs ont la main de carte haute AKQT9. Le pot est à nouveau partagé entre eux.
Que se passe-t-il si la meilleure main est au tableau ?
Si aucune partie de la main de quelqu’un ne peut briser l’égalité, alors le pot est partagé à parts égales entre les joueurs ayant des cartes en jeu.
Cela se produit généralement lorsqu’il y a une quinte ou une couleur sur le tableau. C’est ce qu’on appelle “jouer le tableau”.
Comment diviser le pot ?
La méthode la plus simple pour diviser un pot au poker est de commencer par la couleur de jeton la plus élevée et de descendre ensuite.
Si le nombre de jetons d’une couleur est impair, vous en tirez suffisamment à partir du montant le plus bas suivant pour égaliser.
Ensuite, vous recommencez avec la couleur suivante la plus élevée.
Que faire si le montant du pot est inégal ?
S’il reste un jeton supplémentaire après que le pot a été partagé, le premier joueur assis dans le sens des aiguilles d’une montre du croupier le reçoit.
Dans le cas d’un heads-up, le joueur qui était la grosse blinde reçoit le jeton supplémentaire.
Quelle est la meilleure main au poker High-Lo ?
Il existe quelques variantes du poker, notamment le Omaha Hi-Lo où la main basse remporte la moitié du pot. Dans ce cas, la personne qui a la main la plus basse possible qui n’est pas une suite gagne.
Le 5-4-3-2-A est connu sous le nom de “nut low” et est une main très forte dans les jeux Hi-Lo.
Quelles sont les erreurs courantes de bris d’égalité ?
Au poker dans les pubs ou dans les jeux à domicile, il est fréquent que les gens prennent le pot alors qu’il était censé y avoir égalité.
Le plus souvent, cela se produit lorsqu’une personne est dominée et que son kicker est contrefait à un moment donné de la main.
Voici quelques exemples :
- AQ contre A2- Le tableau s’épuise A588K, ce qui signifie qu’ils détiennent tous deux deux une paire d’As et de huit avec un kicker King. Le pot s’est poussé jusqu’au joueurs d’AQ et la prochaine main être sur le point de commencer avant que quelqu’un ne le remarque.
- 66 contre 44 – Le tableau se termine par KTT7K, ce qui signifie qu’ils jouent tous les deux avec deux paires, des Rois sur des Dix avec un kicker en série. Si le joueurs avec 66 ne remarque la contrefaçon qu’une seule fois. Il y a des joueurs soi-disant “expérimentés” qui ne comprennent même pas que 66 et 44 sont à égalité ici.
- AA vs. AK- Le tableau se termine par 97568, avec une quinte sur le tableau c’est un pot partagé. Pourtant, vous seriez surpris de voir combien de fois le gars avec AA va essayer de faire rentrer le pot entier.
Rappelez-moi, quel est l’ordre de classement des mains ?
Classement de la meilleure main à la pire :
- Flush royal
- Quinte Flush
- Quatre d’entre eux
- Séance plénière
- Flush
- Quinte
- Trois d’entre eux
- Deux-paire
- Une paire
- Haute carte
Qu’en pensez vous ?
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Les As de Poche (Ace-Ace) et les autres paires à grosses poches (comme le Roi-Roi) sont les meilleures mains de départ, quelle que soit la position du Texas Hold’em. Les gros connecteurs comme Ace-King et King-Queen viennent ensuite et les gros connecteurs inadaptés sont les moins favorables. Votre position dicte fortement la force de votre main. Il existe un certain nombre de tableaux qui indiquent la force de votre main par rapport à votre position, alors n’oubliez pas de consulter notre guide sur les pourcentages des mains de départ pour une analyse plus approfondie.
La paire la plus élevée est utilisée pour déterminer le gagnant. Si deux ou plusieurs joueurs ont la même paire la plus élevée, c’est la plus élevée de la deuxième paire qui détermine le gagnant. Si les deux joueurs détiennent deux paires identiques, la cinquième carte est utilisée pour départager les deux joueurs. Si deux joueurs ou plus détiennent une seule paire, la paire la plus élevée l’emporte.
Il y a au total 169 mains de départ non équivalentes au Texas Hold’em, qui se compose de 13 paires de poches, 78 mains adaptées et 78 mains non adaptées.
Le pré-flop se réfère à la phase qui suit l’affichage du big blind et du small blind mais qui précède la révélation des flops. Les joueurs ont leurs cartes de poche et placent leurs paris pendant cette phase initiale (également appelée phase de paris pré-flop).