Les Basiques du Poker – Règles du jeu
Dès le XVIe siècle, les Allemands jouaient à un jeu de bluff appelé “Pochen”.
Il a ensuite été développé en version française, appelée “Poque”, qui a finalement été introduite à la Nouvelle-Orléans et jouée sur les bateaux qui naviguaient sur le Mississippi.
Dans les années 1830, le jeu a été affiné et est devenu connu sous le nom de “Poker“. Pendant la guerre civile, la règle clé consistant à tirer des cartes pour améliorer sa main a été ajoutée.
Une variante – le Stud Poker – est apparue à peu près à la même époque.
Il existe des centaines de versions du Poker, et le jeu se joue non seulement dans des maisons privées, mais aussi dans d’innombrables salles de Poker de célèbres casinos.
Le poker peut être joué en société pour quelques centimes ou des allumettes, ou professionnellement pour des milliers d’euros.
La chance est grande au poker, mais le jeu exige également une grande habileté et chaque joueur est maître de son propre destin.
Voici un bref résumé, lisez la suite de l’article jusqu’au bout pour avoir tous les détails :
Quelles sont les règles du Texas Hold em ? Le Texas Hold’em peut être joué en Limit, No Limit et Pot Limit. Les jeux “Limit” signifient que vous ne pouvez miser que jusqu’à un montant prédéterminé, généralement égal à la grosse blinde, et relancer le même montant. Le “Pot Limit” signifie que vous pouvez relancer jusqu’au montant actuel du pot, mais pas plus.
Exigences au Poker
- Un jeu de cartes standard (pas de Jokers)
- Au moins 2 joueurs
- Jetons de poker ou substitut (facultatif)
Le Pack
On utilise le paquet standard de 52 cartes, parfois avec l’ajout d’un ou deux jokers.
Le poker est un jeu à un seul paquet, mais aujourd’hui, dans pratiquement tous les jeux joués dans les clubs et parmi les meilleurs joueurs, deux paquets de couleurs contrastées sont utilisés afin d’accélérer le jeu.
Pendant qu’un paquet est distribué, l’autre est mélangé et préparé pour la prochaine donne.
La procédure pour deux paquets est la suivante : Pendant la distribution, le dealer précédent rassemble toutes les cartes du paquet qu’il a distribué, les mélange et les place à gauche.
Au moment de la prochaine donne, le paquet mélangé est transmis au dealer suivant.
Dans de nombreux jeux où deux paquets sont utilisés, l’adversaire de gauche du dealer, au lieu de l’adversaire de droite, coupe le paquet.
Dans les clubs, il est d’usage de changer souvent de carte et de permettre à tout joueur de demander de nouvelles cartes quand il le souhaite.
Lorsque de nouvelles cartes sont introduites, les deux paquets sont remplacés, et le sceau et l’emballage sous cellophane des nouveaux jeux de cartes doivent être brisés à la vue de tous les joueurs.
Règles de base du poker
Apprendre à jouer au poker de base n’est pas aussi difficile que beaucoup de gens l’imaginent.
Il en existe généralement deux types : le Stud Poker et le Draw Poker.
Les règles de ces jeux sont presque identiques et sont toutes deux présentées ici.
- Au Stud Poker, chaque joueur reçoit cinq cartes (ou sept pour certains jeux). Les joueurs évaluent ensuite la force relative de leurs mains et misent des jetons en conséquence. Le joueur qui a misé le plus de jetons gagne, à moins que quelqu’un d’autre ne soit disposé à égaler sa mise. Dans ce cas, les deux (ou plus) joueurs restants montreront leurs cartes. La meilleure main gagne tous les jetons.
- Au Draw Poker: chaque joueur reçoit cinq cartes et un tour de mise s’ensuit. Les autres joueurs peuvent alors tenter d’améliorer leur main en échangeant jusqu’à trois cartes contre un nouveau trois du paquet. Si un joueur a un As, il peut échanger ses quatre autres cartes s’il le souhaite.
Les tours de paris fonctionnent ainsi : En commençant à gauche du dealer, chaque joueur a quatre options :
- Relance – Un joueur qui pense avoir une bonne main (ou qui veut que les autres joueurs pensent qu’il a une bonne main) peut augmenter la mise requise pour continuer à jouer.
- Se coucher – Un joueur qui pense que sa main n’est pas assez bonne pour gagner et qui ne veut pas parier le montant augmenté peut déposer ses cartes. Il ne peut pas gagner la main, mais il ne perdra pas non plus d’autres jetons.
- Suivre – Une fois qu’un joueur a augmenté les enjeux, chaque joueur doit décider s’il veut augmenter à nouveau les enjeux, céder et se coucher, ou suivre, c’est-à-dire égaler le montant misé par le joueur qui a augmenté.
- Check – Si personne n’a augmenté la mise requise pour continuer, un joueur peut rester en place en checkant ou en passant son option de pari.
Bien qu’il existe de nombreuses variétés de jeux de poker, les mêmes règles de base s’appliquent à la quasi-totalité d’entre eux.
En général, cinq ou sept cartes sont distribuées à chaque joueur.
Les joueurs tentent de former la meilleure main de poker à cinq cartes possible.
Pour chaque jeu de poker, la même hiérarchie de mains existe, et les meilleures mains sont plus rares et plus difficiles à obtenir que les moins bonnes.
Les cartes individuelles sont classées de la meilleure à la pire.
Le rang d’une carte permet souvent de départager deux joueurs qui obtiennent la même main.
L’As est la carte la plus précieuse.
De là, il est classé par ordre décroissant : Roi, Dame, Valet, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2.
Valeurs des cartes / cotation
Sauf dans quelques versions du jeu, une main de Poker est composée de cinq cartes.
Les différentes combinaisons de mains de poker vont du cinq d’une même sorte (la plus haute) à aucune paire ou rien (la plus basse) :
- Five of a Kind – Il s’agit de la main la plus élevée possible et ne peut se produire que dans les jeux où au moins une carte est un joker, les deux jokers borgnes ou les quatre deux. Les exemples de cinq de même nature sont quatre 10s et un joker ou deux dames et trois jokers.
- Quinte flush – C’est la main la plus haute possible lorsque seul le paquet standard est utilisé, et qu’il n’y a pas de jokers. Une quinte flush est composée de cinq cartes de la même couleur, comme par exemple 10, 9, 8, 7, 6 de coeur. La quinte flush la plus haute est le A, le K, le Q, le J et le 10 d’une même couleur, et cette combinaison porte un nom spécial : une quinte flush royale ou une quinte flush royale. Les chances de recevoir cette main sont de 1 sur près de 650 000.
- Four of a Kind – C’est la main suivante la plus élevée, et elle se classe juste en dessous d’une quinte flush. Un exemple est quatre as ou quatre 3. Peu importe la cinquième carte, qui n’est pas assortie.
- Full – Cette main colorée est composée de trois cartes d’un rang et de deux cartes d’un autre rang, comme trois 8 et deux 4, ou trois as et deux 6.
- Flush – Cinq cartes, toutes de la même couleur, mais pas toutes dans l’ordre, constituent un flush. Un exemple est le Q, le 10, le 7, le 6 et le 2 de trèfle.
- Quinte – Cinq cartes de la même couleur, mais pas toutes de la même suite, constituent une quinte. Un exemple est 9♥, 8♣, 7♠, 6♦, 5♥.
- Brelan – Cette combinaison contient trois cartes de la même valeur, et les deux autres cartes sont de valeur différente, comme par exemple trois valets, un sept et un quatre.
- Deux Paires – Cette main contient une paire d’une valeur et une autre paire d’une valeur différente, plus une cinquième carte d’une valeur différente, comme un Q, un 7, un 7, un 4.
- Une Paire – Cette combinaison fréquente ne contient qu’une seule paire, les trois autres cartes étant de valeur différente. Un exemple est le 10, 10, K, 4, 3.
- Pas de paire – Cette main très commune ne contient “rien”. Aucune des cinq cartes ne forme de paire, et les cinq cartes ne sont pas toutes de la même couleur ou de même rang. Lorsque plusieurs joueurs n’ont pas de paire, les mains sont classées en fonction de la carte la plus haute que contient chaque main, de sorte qu’une main haute d’as bat une main haute de roi, et ainsi de suite.
Deux mains identiques, carte pour carte, sont à égalité puisque les couleurs n’ont pas de rang relatif au poker.
Dans un tel cas, les joueurs à égalité se partagent le pot.
Notez que si deux mains contiennent la même paire haute, le classement de la carte suivante dans les mains détermine celle qui gagne.
Par exemple : 9, 9, 7, 4, 2 battent 9, 9, 5, 3, 2. De même, deux mains qui ont des paires identiques seraient décidées par la cinquième carte. Par exemple : Q, Q, 6, 6, J bat Q, Q, 6, 6, 10.
Pari au Poker
Les paris sont la clé du poker, car le jeu est essentiellement un jeu de gestion des jetons.
Au cours de chaque partie de poker, il y aura un ou plusieurs intervalles de pari pendant lesquels les joueurs auront la possibilité de parier sur leurs mains.
Minimiser les pertes avec de mauvaises mains et maximiser les gains avec de bonnes mains est la compétence sous-jacente que le Poker exige.
Avant même que les cartes ne soient distribuées, les règles du jeu de poker en cours peuvent exiger que chaque joueur mette une contribution initiale, appelée “ante“, d’un ou de plusieurs jetons dans le pot, pour le faire démarrer.
Chaque intervalle ou tour de mise commence lorsqu’un joueur, à son tour, fait une mise d’un ou de plusieurs jetons.
Chaque joueur à gauche, à son tour, doit soit “suivre” cette mise en mettant dans le pot le même nombre de jetons ; soit “relancer“, ce qui signifie que le joueur met plus de jetons qu’il n’en faut pour suivre ; soit “se coucher” (“fold”), ce qui signifie que le joueur ne met aucun jeton dans le pot, se défausse de sa main, et est hors des paris jusqu’à la prochaine donne.
Lorsqu’un joueur abandonne, il perd tous les jetons qu’il a mis dans le pot.
À moins qu’un joueur ne soit disposé à mettre dans le pot au moins autant de jetons que tout joueur précédent, il doit abandonner.
Un intervalle de mise se termine lorsque les paris ont été égalisés, c’est-à-dire lorsque chaque joueur a mis exactement autant de jetons que ses prédécesseurs ou a abandonné.
Il y a généralement deux ou plusieurs intervalles de mise pour chaque donne de poker.
Après le dernier intervalle, il y a une “épreuve de force“, ce qui signifie que chaque joueur qui reste montre sa main face vers le haut sur la table.
La meilleure main de poker remporte alors le pot.
Si un joueur fait une mise ou une relance qu’aucun autre joueur ne suit, il gagne le pot sans montrer sa main.
Ainsi, au Poker, il y a un élément de bluff, et la meilleure combinaison de cartes ne remporte pas toujours le pot !
Le bluff est l’une des principales raisons de la popularité du poker.
Si un joueur souhaite rester dans le jeu sans parier, il “vérifie”.
Cela signifie, en fait, que le joueur fait une “mise de rien”. Un joueur peut “checker” à condition que personne avant lui n’ait fait de pari pendant cet intervalle de temps.
Si un autre joueur a parié, il ne peut pas vérifier mais doit au moins suivre le pari ou abandonner.
Un joueur qui vérifie peut relancer un pari qui a été relancé par un autre joueur.
C’est ce qu’on appelle le “sandbagging”, qui est autorisé, à moins qu’il n’ait été décidé au préalable que cette pratique est interdite.
Si tous les joueurs vérifient au cours d’un tour de jeu, l’intervalle de mise est terminé et tous les joueurs encore dans le pot restent dans le jeu.
À chaque tour d’enchères, un joueur est désigné comme premier parieur, conformément aux règles du jeu.
Le tour de pari se déplace toujours vers la gauche, de joueur en joueur, et personne ne peut vérifier, parier ou même abandonner, sauf si c’est son tour.
Savoir quand parier
Moins un joueur a de chances d’obtenir une certaine main, plus elle est classée et plus il a de chances de gagner le pot.
Par exemple, un joueur ne doit pas s’attendre à recevoir une quinte flush plus d’une fois sur 65 000 mains, mais il peut s’attendre à recevoir deux paires environ une fois sur 21 mains.
À moins qu’un joueur n’ait l’intention de bluffer, il ne doit pas faire de mise sans tenir une main qu’il pense être la meilleure.
Aucun joueur de poker ne peut parier intelligemment s’il ne sait pas ce qui constitue une bonne main, une main juste et une mauvaise main.
Un tableau des différentes mains de Poker et du nombre de combinaisons de chacune d’entre elles dans un paquet de cartes est fourni.
Le Trousseur
Par accord unanime ou majoritaire, les joueurs peuvent créer un fonds spécial appelé “cagnotte“.
Habituellement, le kitty est constitué en “coupant” (en prenant) un jeton de faible valeur de chaque pot dans lequel il y a plus d’une relance.
La cagnotte appartient à tous les joueurs de manière égale et sert à payer de nouveaux jeux de cartes ou de la nourriture et des boissons.
Tous les jetons restants dans la cagnotte à la fin de la partie sont divisés en parts égales entre les joueurs qui sont encore en jeu.
Contrairement à la règle en vigueur dans d’autres jeux, comme le Pinochle, lorsqu’un joueur quitte une partie de poker avant la fin, il n’a pas le droit de prendre sa part des jetons qui faisaient partie de la cagnotte.
Jetons
Le poker se joue presque toujours avec des jetons. Pour un jeu à sept joueurs ou plus, il faut disposer d’au moins 200 jetons.
En général, le jeton blanc (ou le jeton de couleur la plus claire) est l’unité, ou le jeton de valeur la plus faible, qui vaut quelle que soit la mise ou l’ante minimale ; un jeton rouge (ou un autre jeton de couleur) vaut cinq blancs, et un jeton bleu (ou un autre jeton de couleur foncée) vaut 10, 20 ou 25 blancs ou deux, quatre ou cinq rouges.
Au début du jeu, chaque joueur “achète” un certain nombre de jetons. Tous les joueurs achètent généralement la même quantité de jetons.
Banquier
Un joueur doit être désigné comme banquier, qui conserve le stock de jetons et enregistre le nombre de jetons attribués à chaque joueur ou le montant en espèces que le joueur a payé pour ses jetons.
Les joueurs ne doivent pas faire de transactions ou d’échanges privés entre eux ; un joueur ayant un surplus de jetons peut les rendre au banquier et recevoir un crédit ou de l’argent en échange, tandis qu’un joueur qui veut plus de jetons ne doit les obtenir que du banquier.
Limites de Mise en Jeu
Il existe différentes façons de fixer une limite de pari.
Une certaine limite est nécessaire, sinon un joueur ayant beaucoup plus d’argent aurait, ou serait perçu comme ayant, un avantage injuste.
Une fois fixée, la limite devrait être inaltérable tout au long du jeu, à moins que les joueurs ne conviennent à l’unanimité de modifier les enjeux.
Certains systèmes de limites populaires suivent :
Limite Fixe
Personne ne peut miser ou relancer plus qu’un nombre déterminé de jetons, par exemple deux, ou cinq, ou dix.
En général, cette limite varie en fonction du stade du jeu : Au Draw Poker, si la limite est de cinq avant le tirage, elle peut être de dix après le tirage.
Au Stud Poker, si la limite est de cinq dans les quatre premiers intervalles de pari, elle est de 10 dans le dernier intervalle de pari (et souvent de dix chaque fois qu’un joueur a une paire ou plus de pari).
Limite de Pot
Toute mise ou relance est limitée au nombre de jetons dans le pot à ce moment.
Cela signifie qu’un joueur qui relance peut compter dans le pot le nombre de jetons requis pour que le joueur puisse suivre.
S’il y a six jetons dans le pot et qu’une mise de quatre est faite, le total est de 10 jetons ; il faut quatre jetons pour que le joueur suivant puisse suivre, soit 14 ; et le joueur peut alors relancer de 14 jetons.
Mais même lorsque la limite du pot est jouée, il doit y avoir une limite maximale, par exemple 50 jetons.
Enjeux de la Table
Si le joueur n’a que 10 jetons, il ne peut pas miser plus de 10 et il peut suivre le pari de tout autre joueur dans cette mesure.
En ce qui concerne les mises sur la table, aucun joueur ne peut retirer des jetons de la table, ou rendre des jetons au banquier, tant qu’il n’a pas quitté le jeu.
Un joueur peut ajouter des jetons à sa pile, mais uniquement entre la donne qui vient d’être conclue et le début de la donne suivante.
Whangoodles, ou Joncs
Dans un jeu à limite fixe, il est souvent convenu qu’à la suite d’une très bonne main – un full house ou mieux, par exemple – il y aura une donne par chaque joueur de Jackpots, dans laquelle toutes les mises sont doublées, et la limite de mise est doublée pour ces donnes également.
Aucune Limite
Dans ces sessions, le “ciel est la limite”, mais de tels jeux sont rarement joués aujourd’hui.
Les limites des Augmentations
Dans presque tous les jeux joués aujourd’hui, il y a une limite sur le nombre d’augmentations à chaque intervalle de mise, et cette limite est invariablement de trois augmentations.
Draw & stud Poker
Les joueurs doivent d’abord décider à quelle forme de poker ils vont jouer.
Les principales formes de poker sont le Draw Poker et le Stud Poker. Au Draw Poker, toutes les cartes sont distribuées face cachée aux joueurs.
Au Stud Poker, certaines cartes sont distribuées face visible au fur et à mesure des mises, de sorte que tous les autres joueurs peuvent voir une partie de la main de chaque joueur.
À moins que l’hôte, ou la règle d’un club, n’ait déjà établi le jeu, les joueurs doivent d’abord décider à quelle forme de poker ils vont jouer.
Deux facteurs doivent influencer leur décision : Le nombre de joueurs et la question de savoir si le groupe ne compte que des joueurs expérimentés ou s’il a quelques joueurs inexpérimentés.
Les sélections suivantes sont recommandées :
- 2, 3 ou 4 joueurs : Stud Poker sous n’importe quelle forme. Habituellement, avec si peu de joueurs, seuls les joueurs très expérimentés jouent au Draw Poker et ils utiliseront souvent un jeu dépouillé, c’est-à-dire un paquet dont les cartes ont été retirées, comme tous les deux (deuces) et les trois (treys).
- 5 à 8 joueurs : Toute forme de poker, soit le Draw ou le Stud.
- 9 ou 10 joueurs : Stud à cinq cartes
- Plus de 10 joueurs : Un des jeux dans lequel moins de cinq cartes sont distribuées, comme le Three-Card Monte ou le Spit-in-the-Ocean.
Toutes les variantes du poker sont décrites plus loin dans ce chapitre.
Une autre alternative avec autant de joueurs consiste à former simplement deux tables et à organiser deux jeux séparés.
Carte sauvages
Bien que la plupart des puristes du poker choisissent de jouer sans joker, dans de nombreux jeux, en particulier le Dealer’s Choice, diverses cartes peuvent être désignées comme joker.
Un joker est une carte de n’importe quelle valeur ou couleur, comme une cinquième dame, ou la carte nécessaire pour se combiner avec les quatre autres dans la main d’un joueur pour former une suite ou une couleur.
Les jokers dans un jeu de poker ajoutent de la variété et, bien sûr, ils augmentent considérablement les chances d’obtenir une combinaison rare telle qu’un full ou une quinte flush.
Les choix habituels pour les jokers sont les suivants :
Le Joker
Notez que la plupart des jeux de cartes comprennent deux jokers à utiliser dans des jeux tels que Canasta. Les joueurs de poker ajoutent de plus en plus souvent un ou deux jokers comme jokers.
Le Bug
C’est le joker, mais son caractère sauvage est limité : Il compte comme un As ; ou comme une carte de n’importe quelle couleur pour faire un flush ; ou comme une carte de n’importe quel rang et de n’importe quelle couleur pour faire une quinte ou un flush.
Carte à un oeil
Le roi de carreau et les valets de pique et de cœur ne montrent qu’un seul œil, alors que les autres cartes visage ont toutes deux yeux.
Les valets à un œil sont parfois désignés comme des jokers, mais le roi de carreau est rarement choisi comme joker.
CARTE “LOW HOLE”
Au Stud Poker, la carte “trou” la plus basse de chaque joueur (c’est-à-dire la carte la plus basse qui est distribuée face cachée et non vue par les autres joueurs) est un joker.
Au Draw Poker, le joker est la carte la plus basse dans la main d’un joueur.
Lorsqu’une telle carte est désignée, cela signifie que chaque carte de ce rang dans la main de ce joueur est un joker, mais le fait qu’une certaine carte soit un joker dans la main d’un joueur ne fait pas de ce même rang un joker dans la main des autres joueurs.
Lois et Ethique
Dans chaque jeu, un code écrit des lois du poker doit être utilisé comme arbitre final pour régler toutes les questions.
Aucune loi sur le poker n’est universellement suivie – il existe de nombreuses coutumes et préférences locales – mais les lois sur le poker présentées sur ce site englobent les dernières coutumes des jeux les plus experts et sont recommandées pour adoption.
La tradition du poker veut que tout club ou groupe de joueurs puisse établir des règles spéciales, appelées “règles de la maison“, pour répondre à ses préférences personnelles. Bien entendu, ces règles doivent être consignées par écrit.
Délai d’exécution
Le non-respect de ce principe pourrait éventuellement transformer des sessions agréables en sessions désagréables.
Souvent, lorsque le moment d’arrêter de jouer approche, l’hôte ou l’un des joueurs dira “trois autres donnes” ou “par la donne de Zane”, afin que les joueurs sachent combien de donnes il reste et puissent évaluer leurs stratégies en conséquence.
Objectif
Jouez à ces jeux ensemble, sans jetons ni argent, et laissez les enfants essayer de maîtriser la reconnaissance des mains et de jouer correctement.
Les enfants plus âgés aiment souvent jouer pour des jetons, sans argent lié à ceux-ci. Il leur suffit de gagner en acquérant le plus gros tas de jetons.
Jouer pour un prix
L’une des choses que les enfants plus âgés aiment dans le poker, ce sont tous les trucs fantaisistes qui vont avec.
Ils vont adorer si vous sortez un feutre vert et de vrais jetons de poker et si vous faites en sorte qu’une partie amicale à domicile ressemble à un événement.
Ne donnez pas de valeur aux jetons, mais donnez un petit prix à la personne qui termine avec le plus de jetons. Toute votre famille s’amusera beaucoup.
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Le Texas Hold’em peut être joué en Limit, No Limit et Pot Limit. Les jeux “Limit” signifient que vous ne pouvez miser que jusqu’à un montant prédéterminé, généralement égal à la grosse blinde, et relancer le même montant. Le “Pot Limit” signifie que vous pouvez relancer jusqu’au montant actuel du pot, mais pas plus.
Règles de base du poker
Au Stud Poker, chaque joueur reçoit cinq cartes (ou sept pour certains jeux). Les joueurs évaluent ensuite la force relative de leurs mains et misent des jetons en conséquence. Le joueur qui a misé le plus de jetons gagne, à moins que quelqu’un d’autre ne soit disposé à égaler sa mise.
Il existe de nombreux “fondamentaux” au poker, mais dans cette colonne et la suivante, j’en propose quatre parmi les plus importants : la position, la domination, l’agression sélective et le concept de Gap. La maîtrise de ces fondamentaux importants du No Limit Hold’em permettra d’obtenir sans faute de meilleurs résultats.